Taktik temalar · Uzman
çekme
← bağlama Tüm temalar saptırma →
Fikir
Bir fedayla rakip taşı ya da şah belirli bir kareye çekilir — ve darbe tam orada onları bekler. Rakip görünüşte materyal kazanır, ama tam olarak götürüldüğü yere varır.
Nasıl görünür
Şahla bir kale verirsiniz, şah onu almak zorundadır — ve köşeye düşer. Şimdi vezir hemen yanına gelip mat eder: onu uzaktan bir fil korur ve şahın gidecek yeri yoktur. Kale bir armağan değil, yemdi.
Feda olmadan mat yoktur: vezir hemen şah çekerse şah basitçe öbür tarafa gider. Önce onu köşeye çekmek gerekiyordu.
Nasıl fark edilir
Sondan başlayın. Matın hâlihazırda var olması için rakip şahın nerede durmasını isterdiniz, onu hayal edin. Sonra onu oraya sürecek bir yol arayın.
Anahtar sözcük zorlamaktır. Çekme yalnızca rakibin seçeneği olmadığında işler: şah ya da reddedilemeyecek bir alış.
Rakip reddederse
Fedayı kabul etmeyebilir. O zaman en kötüsünden kurtulur, ama yine de bir şey kaybeder — genellikle bir taş. Motif yine de işlemiştir: rakibi kötü ile çok daha kötü arasında seçim yapmaya zorlamıştır.
Neyle karıştırılır
Saptırma ile. Hangisinin daha önemli olduğunu kontrol edin: taşın eski karesini terk etmesi mi (saptırma), yoksa yeni bir kareye gelmesi mi (çekme).