Temas tácticos · Avanzado
ataque descubierto
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La idea
Una pieza propia se aparta y la pieza de largo alcance que estaba detrás empieza a atacar de inmediato. Una jugada genera dos amenazas: una de la pieza que ha quedado al descubierto y otra de la que se ha movido.
El tema es traicionero porque la pieza que se mueve puede incluso quedar bajo captura y aun así salir ganando: el rival está ocupado con la otra amenaza.
Cómo se ve
Un caballo está delante de tu torre. El caballo salta y ataca a la dama mientras la torre abre fuego contra el rey. El rival debe salvar al rey y pierde la dama.
Cómo detectarlo
Revisa tus piezas de largo alcance: ¿les estorba alguna pieza tuya? Si es así, piensa adónde podría irse con provecho.
La señal principal: el ataque aparece en la misma jugada. La línea se abre y el golpe ya existe; no hay que esperar nada.
Caso especial: jaque doble
Si ambas piezas dan jaque a la vez, es jaque doble. No se puede bloquear ni capturar al atacante: el rey está obligado a moverse. Por eso el jaque doble termina a menudo en mate incluso cuando el rival tiene una ventaja material enorme.
Con qué se confunde
Con el despeje. Allí también una pieza abandona la línea, pero el ataque no aparece de inmediato: la línea hace falta para la jugada siguiente.